从这部电影上映开始,这部电影的关注度就达到了一个蛮高的话题性,首先是蝙蝠侠到底能不能打赢超人,然后便是脱离了诺兰和贝尔的蝙蝠侠,新的蝙蝠侠扮演者本·阿弗莱克是否适合演这个角色。似乎DC从一部部作品的失利,都突出了老对手漫威强势,因此这次的压力也源源不断的来了,争议也是如此。
上映的时候IMBD的好评却,烂番茄指数的暴跌,成为两极化。似乎这种两极化的争议也如之前预测的一样,让导演扎克·施奈德无奈的说:“我不知道其他的拍法,所以这样就是这样了。”
因此当我们看到这部作品的时候,或许也会感慨,也就那样了……
之所以这么说,无非就是扎克的那三把斧(暴力美学、MV式的慢镜头,油画式的镜头),在里面完全没有体现。甚至可以说,这部无疑是扎克作品个人风格最弱的一部,想当年一部《300勇士》将他的三把斧玩的游刃有余,在里面反倒一点也没用,让人甚是失望。
唯一用到的就是新闻插播的交叉式叙事镜头,这种形式无非是为了强调某个事件的范围性,能在短时间引出的争议和思考。只是这种反复的插播“广告”的形式用多了,也会显得比较腻,反而缺少了一些话题性。这个老梗在《超人:钢铁之躯》中就用了太多次,在续集里面反复的出现几乎没有一点创新,说实在的也挺为扎克可惜的。
油画的镜头美学
在镜头方面,扎克用了一个非常常用的镜头对比(冷暖对比)来突出两者之间的关系,但是对于我个人来说,实在是不堪入目。
蝙蝠侠的冷色背景无时无刻都在透露出一点阴森气氛,虽然能了解导演是想把他塑造成一个黑夜中的侠客,但是你把他拍成了鬼片又是玩哪招?你无非就是想把一个快到更年期的老头的背景交代给大家,至于玩得那么低端么。
早在诺兰的《蝙蝠侠》系列似乎就把DC的黑暗风贯穿到底,可是黑暗不等于邪恶,这两者之间上有非常明显的差异,可惜扎克在这上面并没有看清,反而是一直强调一个老年人的回忆录,不仅没有任何生气,智商也变得相当低下。以至于在卢瑟的挑拨之下居然上当了,相当年连小丑这种高智商的犯人都能玩弄于鼓掌之中,似乎也太儿戏了。
而超人的镜头出现的永远都是暖色调,每次出现都是救人于水火,自带光芒。在前半段的塑造完全是将他神话了,以此来引出之后的争论,把剧情的内涵推到另外一个高度。可惜的是在炸完议会厅之后就草草收尾,变得不知所谓。
蝙蝠侠通篇回忆,超人亦正亦邪的争论,疯疯癫癫的卢瑟,还有神奇女侠的出现……似乎也让原本只会强调个人戏扎克,开始找不到方向。弱到前半段几乎是在废话,除了一些无关紧要的小楼咯的打戏之外,几乎没有任何对剧情起到推动作用的桥段。蝙蝠侠小大小闹的将超人打了一顿后,莫名其妙的被各自的妈给和好,虽然一开始就在剧情里反复强调了这个线索,但是这样的闹剧连琼瑶剧都比不过。甚至,已经让人为他之后所指导的《正义联盟》而感到担忧。
广告式的彩蛋轰炸
当然亮点还是有的,全程铺垫的组队打怪还是让观众振奋了一下,不过也就是神奇女侠的出现那几十秒而已。之后的那段剧情,无非就是你打我,我打你,破坏一点建筑让你感觉到boos好像很厉害的样子。
在这个过程中,几乎没有蝙蝠侠什么事,除了跳了一下闪现,在整个团队组合中根本没有任何帮助,反而成就了神奇女侠的技能,让人觉得新奇。其实这点上应该学习一下漫威,打配合人家可是玩的一手好戏。无论是谁,都会有一个组合技能,就连蚁人这种小体积都可以和鹰眼来组合,更别说美队这些游走在各个角色之间打的游击战。用我们最低的要求来说,起码要有一些安排,而不是狂轰乱炸,而只追求一种视觉带来的震撼感。
不过DC还是学了一下漫威,就是彩蛋的出现。只是漫威的彩蛋是放在结尾,DC作为他的死对头当然是不可能把这个彩蛋也放在结尾来效仿对手的,更何况当年扎克在拍超人的时候就没有这个先例,这部也不会有。不过《蝙蝠侠大战超人》中以几个视频来引出海王、钢骨、闪电侠来吸引观众,将之后的《神奇女侠》和《正义联盟》的广告打了一下,这应该也算导演给的彩蛋吧。
你问为什么没有绿灯侠,不好意思,主演瑞安·雷诺兹自从绿灯侠失利后便跑去演《死侍》了,而且这部片子已经大火,也不知道还会不会回来继续演绿灯侠了。
最后,超人死了没有?废话,当然不会死,不然《正义联盟》还拍不拍了,更何况最后扎克还故弄玄虚了一下,将露易丝撒在棺材上的泥土飞起来了一下然后结束。别以为人家看不出你是学了诺兰的老把戏,人家在《致命魔术》、《盗梦空间》都玩过了,你还拿来玩,腻不腻。